SAGE - SEER BUILD

Discussione in 'SW TOR' iniziata da Hasenor, 15 Febbraio 2012.

  1. Hasenor inTERAmente nabbo^^

    Numero Messaggi:
    521
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    13
    Punteggio:
    18
    Ciao a tutta la banda.

    Mi sto documentando un po' a fondo sul Sage e sulla Build SEER.
    Vi piazzo qui quelli che sono risultati essere gli elementi "portanti".
    Consigliano di usare Force Speed sostanzialmente per portarsi in zona di sicurezza, Meditare per recuperare il "mana" azzerato e poi tornare velocemente dal party.
    Non capisco perchè non menzionino "Mind Cloud", che pure trovo molto utile per togliersi di dosso l'aggro.
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    Primary Stat: Willpower
    Secondary stats: Surge Rating (migliora Healing Trance)
    Alacrity (max Deliverance & Healing)
    Expertise Rating (PVP)

    Benevolence = Cura di base
    Disturbance = Skill d'attacco
    Deliverance = Cura. Ottima con Rejuvenate + Conveyance
    Force Armor = Rapido ed efficace scudo. Grande per i tanks.
    Rejuvenate = Per curette periodiche. Migliora anche leggermente il valore di armatura
    Restoration = Rimuove due debuff + una piccola cura
    Healing Trance = Per canalizzare le cure per tre secondi. Usare con Conveyance (+ 50% critical)
    Salvation = Cura "autocentrata". Fino a un massimo di 8 PG "in zona" ne possono beneficiare.
    Weaken Mind = Importante abilità di PVP . Un buon danno a basso costo.

    ABILITA' di INTERRUPT & CC
    Mind Snap
    Force Stun
    Force Lift

    DPS ROTATION
    1. Mind Crush = dot
    2. Weakened Mind = dot
    3. Telekinetic Throw = Uno dei migliori DPS skills
    4. Project = DPS istantaneo; può stunnare certi mobs.
    5. Disturbance
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    Aggiungo qualcosa sull'"Healing Style":

    Healing style

    Tank/Single Target
    La sinergia di Rejuvenate con le altre skill di cura significa che è possibile usarla in maniera continua, soprattutto col tank. Col suo cooldown, non ci sono scuse per non averne due attive nel contempo (preferibilmente su due tank). Una volta in Healing Trance, sarà in grado di sostenere in gran parte l'healing dei nostri tank, e accoppiata a Rejuvenate ci consentirà di usare Noble Sacrifice senza effetti negativi (libera 300 force a min). Force armor è la nostra skill successiva, non avendo cast time può essere la nostra soluzione d'emergenza laddove Deliverance dovesse non bastare.

    Effettivamente ci conviene accoppiare Rejuvenate con le altre cooldown skills. La nostra "Healing Rotation" diverrebbe così:

    Rejuve
    Healing Trance
    Force Armor
    Rejuve
    Noble Sacrifice
    Healing Trance
    Rejuve
    Noble Sacrifice
    Benevolence/Salvation
    1-1.5s di downtime (movimento, scudare un DPS in cattive acque etc).


    Raid/AoE heals
    useremo sempre Rejuvenate, ma useremo Conveyance (è una proc ) con Salvation. Così ridurremo i costi. Healing trance sarà ancora usata, in coppia con Rejuvenate, per cercare Resplendence ( è una procs anche lei). Se è possibile prevedere un gran danno in arrivo da parte del Raid Boss l'uso di Force Armor consentirà di mitigarlo in gran parte . Essendoci tuttavia necessità di essere più reattivi nel curare allora Deliverance e Benevolence sono le skills più adatte.

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